Artiste 2D/3D

Concept art, Animation, Modelisation, Motion Capture, Solidtrack et plus encore...


About Me

Dynamique, impliqué
et curieux.

Passionné de dessins et de bandes dessinées j'ai toujours eu envie de donner vie à des personnages et des univers, c'est pour ça qu'après avoir étudié les arts et le graphisme je me suis orienté vers le cinéma d'animation.

J'aime concevoir des personnages, des scénarios, des univers, que ce soit de simples illustrations, des bandes dessinées, des jeux vidéos ou des films d'animation. J'aime me plonger dans mon travail, rechercher, expérimenter et pouvoir partager mes idées avec une équipe.

En ce moment: Artiste 3D chez SolidAnim à Bordeaux, spécialisée en animation 3D. Découvrez SolidAnim >>

Dernières Expériences pro

TV Shows

Emissions TV TFO - Concept artist - Chef équipe 3D
(Toronto) Octobre 2016/ Septembre 2017

Emissions TV TFO - Modeleur 3D et Level designer
(Toronto) Juillet/ Octobre 2016

Loin de chez nous (2016) Série TV - Opérateur Motion Builder, SolidTrack, effets spéciaux on-set
SolidAnim - (Bry sur Marne) Février 2016

En apparences (2016) Téléfilm France Télévision - Opérateur SolidTrack, effets spéciaux on-set
SolidAnim - (Lyon) Novembre 2015

We are TV (2016) Emission TV - Motion Capture, Solid Track, Animation 3D, Rendu
SolidAnim - (Angoulême) Avril/ Juin 2015

Cinéma

White fang (2018) - Opérateur Motion Builder
SolidAnim - (Luxembourg) Septembre 2016

Ghostbuster 3 (2016) - Opérateur SolidTrack
SolidAnim - (Boston) Août - Octobre 2015 - Trailer

Monster Call (2016) - Opérateur SolidTrack
SolidAnim - (Barcelone) Novembre 2014 - Trailer

Cafard (2015) - Motion Capture faciale, retouche faceshift - SolidAnim - (Paris) Août 2014 - Trailer

"Welcome to Hoxford, the fan film" Court métrage (2011), Modelisation, Props - (Paris) Juin 2011 - Trailer

Jeux Vidéo

Jeu Vidéo Cyanide (2016)- Application Lighting /Texturing, rendu pour modélisation 3D - SolidAnim pour le studio Cyanide, (Angoulême) Novembre 2014

Jeu Vidéo Long Night (Sortie Steam Juillet 2014)
2D/3D Artist, CharaDesign, Motion Design, Modelisation, Animation. Trickster Face, (Bordeaux) Juillet 2013 / Juillet 2014 - Trailer

Publicité

Spot Publicitaire "Phantasm" Carte Noire
Second Assistant Réalisateur - (Paris) Avril 2016

Spot Publicitaire MAIF - Motion Capture
SolidAnim - (Paris) Avril 2015

Mes compétences

3D

Animation/ Modélisation / Tracking / Rigging / Texturing / Lighting / Rendu

Charadesign

Storyboarding / Pré-production

Motion Capture

Opérateur Motion capture, Motion Builder, Solidtrack


Compétences Logiciels

Maya
MotionBuilder
ZBrush
Nuke
Blade
UnReal
Unity
Boujou
CrazyBump
xNormal
Royal Render
Premiere Pro
After Effect
Photoshop
Illustrator
Flash
RPG Maker
  • Formation

    2010 / 2012 - EESA Georges Méliès, Paris
    4ème année en Cinéma d'Animation et des effets spéciaux numériques
    >> Voir mon film de fin d'étude "Atronic"

    2008 / 2009 - Université Bordeaux Montaigne
    Arts Plastiques et Art Appliqués, Bordeaux

    3ème année Licence en Arts Appliqués

    2006 / 2007 - Ecole ECRAN - Mérignac
    BTS Communication Visuelle option Multimédia

    2005 / 2006 - Ecole ECRAN - Mérignac
    MANAA - Arts Appliqués

  • Mon Curriculum Vitae

    >> Version française >> English version

  • Miscellaneous

    Septembre 2017 - Formation aux techniques de cascades - Campus Univers Cascade

    Septembre 2017 - Gagnant IBC Innovations Awards 2017 Prix Création de contenus et Prix du Jury

    Juin / 2013 - Gagnant Short List "Chatons d’Or 2013", Paris Catégorie : Concepteur-rédacteur Concours publicitaire organisé par WePulp

    2013 - Acteur Motion Capture Jeu video Long Night

    2001 / 2002 - Modérateur forum sur Jeuxvideo.com

    1992 - Testeur de Jeux video Studio Kalisto

    Favorite games : Mass Effect Series, Fallout Series, Batman Arkham Asylum, City, Diablo Series, Silent Hill 1, 2, 3, Origins, Final Fantasy VI,VII, VIII,Rayman Legends, Assassin's Creed, etc

  • Mon Book Design

    Version PDF

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    cm depuis le sol
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    Films visionnés
  •  

    Jeux Vidéos testés
  •  

    Sourires donnés
  •  

    Années passées sur Terre

Mes travaux portfolio

Télécharger mon portfolio Charadesign

  • Charadesign

    Personnages Jeu Vidéo Long Night

    Charadesign de Dean et Dana du Jeu Video Long Night

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  • Film Atronic

    Robots Atronic

    Scène de Robots du Film fin d'étude Atronic

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  • Werewolf

    Charadesign d'hommes bêtes

    What kind of werewolf are you?

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  • Chasseur

    Illustration chasseur

    Chasseur pour jeu vidéo Long Night

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  • Storyboard 300

    Storyboard

    Storyboard pour court métrage

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  • Danse Atronic

    Scène Film Atronic

    Danseuse et robot film Atronic

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  • Dame Blanche

    Dame Blanche du jeu Long Night

    Illustration de personnage

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  • Illustration d'un Chalet

    Intérieur chalet jeu vidéo Long Night

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  • FightClub

    Disney Fight Club

    Charadesign de personnage du film en style Cartoon

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  • Poupée

    Illustration Jeu Long Night

    Poupée vaudoo pour Long Night

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  • Storyboard

    Storyboard

    Storyboard Projet en développement

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  • Dana

    Illustration pour Jeu Long Night

    Personnage de Dana

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  • Dessins totem

    Illustrations pour Long Night

    Animaux style Native American

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  • Affiches Oppossum

    Affiches fictives pour Long Night

    Affiches des films WerePossum, jeu vidéo Long Night

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  • Illustrations personnage Long Night

    Personnages jeu vidéo Long Night

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Mes Vidéos

  • "Si vous deviez inventer une assurance, vous la feriez comment ?"

    Making of du Spot plubicitaire pour les Assurances de la MAIF, réalisé en Motion Capture.

  • Teaser jeu vidéo "Long Night" du Studio Trickster Face

    Teaser réalisé sous Photoshop et After Effect pour le jeu vidéo "Long Night".
    Storyboard, illustrations et montage réalisés par Philippe Arnaud sur une musique d'Amaury Lavoine.

  • Atronic le Film

    "Dans un futur proche, où la technologie des hommes est arrivée à son apogée, deux clans s'affrontent pour la maîtrise musicale de leur environnement."
    Film réalisé par Philippe Arnaud, Adrien Mechali, Quentin Max
    Vous pouvez retrouver l'ensemble des artistes et interprêtes sur www.atronic-lefilm.com

  • Bande démo - Modélisation

    Modélisation Atronic Robots, Fusil d'assaut (work in progress), F117 (work in progress), Georgio

  • Animations cycles de marches

    Différents cycles de marches.

  • Bande démo - Animation

    Animation d'après un extrait du clip "Gangnam style" de Psy, d'après un extrait du clip "I fink u freeky" de Die Antwoord
    d'après un extrait du film "Fight Club" de David Fincher, d'après un extrait du film "Ace Ventura en Afrique" de Steve Oedekerk
    Extraits du film de fin d'étude "Atronic".

  • "Georgio et la bullet clandestine"

    Un mélange d'animation 3D, 2D et Stop Motion le tout en relief ! (lunettes anaglyphes recommandées) Travail de groupe réalisé en une semaine avec Adrien Mechali, Christos Kardizis et Quentin Max pour servir de présentation à la projection des films de fin d'étude.
    Dans ce film j'ai réalisé le story board, le charadesign, modélisé le personnage de Georgio, animé une petite partie de la 3D et surtout animé la partie 2D, réalisé et animé les paper toys. A noter aussi la création par l'équipe d'un rail en bois pour la stop motion en relief afin de garder un bon décalage entre les deux photos !

  • Modélisation "Long Night" du Studio Trickster Face

    Mes travaux de modélisation sur l'épisode 1 du jeu vidéo Long Night.

  • Iron Fist 2D

    Charadesign et réalisation du turn 2D à partir du personnage d'Iron Fist des comics Marvel.

  • Buste d'argile

    J'avais déjà modelé différents personnages en pâte fimo et en argile (un artoyz, un salon avec un homme avachi sur un canapé, un loup garou et un loup garou centaure) mais n'ai pas eut de véritables cours pour faire un buste réaliste. Là j'ai pu apprendre quelques tips avec mes gouges et reproduire ainsi le personnage de mon turn 2D, d'abord neutre puis en expression.

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Philippe Arnaud | Paris (France) | Bordeaux (France) | philippe_arnaud[at]ymail.com

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A propos

Tumecherches.com est le site qui présente les travaux de 3D et de dessins de Philippe Arnaud, Artiste 2D/3D.

Tumecherches.com ("you are looking for me" in french) presents Philippe Arnaud's work in 3D and drawings, Artist 2D/3D. Go to the english version

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